BanG Dream 更贴近现实,武士道社长称角色名称源于新宿是逆秋叶原系作品

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气温回暖春天也是越来越近,而在二次元偶像企划这块也有点万物复苏的春天感,BanG Dream 要在下半年将自己的 4th Live 移师到武道馆,水团要举办自己的巡演以及推出第二季动画,还有各种女性向的偶像企划蓄势待发。之前武士道的社长木谷英明展望  2017 时说二次元偶像企划已经很难再有强作出现,,之后将进入乐队偶像的时代,BanG Dream 将是日本 ACG 下一股潮流的先驱者。而在 2 月武士道社长木谷英明表示 BanG Dream 角色名称源于新宿是逆秋叶原系作品

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木谷英明写文表示「《BanG Dream》这部作品在初期阶段对相关人士说的都是新宿企划,而 BanG Dream 中部分角色的姓氏 戸山、花园、牛込都是源于新宿地区内的地名,为什么会是新宿呢?也就是想要做逆秋叶原的内容,秋叶原系的内容就是,什么同班同学是外星人,会长出耳朵什么的稍微脱离现实,当然《BanG Dream》广义上还是秋叶原系作品,不过是想描写与现实等身大的女孩子们的乐队活动。新宿这样的小小街区在日本全国有很多,《BanG Dream》这部作品说不定是距离这些街区的孩子们生活很近的作品,如果《BanG Dream》能让接触乐器的人增加,让以前玩乐器的人回归的话就好了」。按照木谷社长的这个目标似乎几年前的京都动画制作的《轻音少女》就已经完成了。

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另外 2017 年是武士道成立 10 周年,木谷社长认为即便承载内容的设备变换,但只要 IP 本身强大就会一直延续生命,2017 年武士道要让已有的作品活性化并做新的作品,以这两点为中心,之后再让已经存在但谁都没有着手去做的东西散发出光芒,这次的《BanG Dream》企划就是这个大企划的第一弹,《BanG Dream》是将二十几年的时间内想做的东西集大成者。在武士道值得纪念的成立十周年,以《BanG Dream》为中心让业界热闹起来吧!

之前

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现在

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而有网友发现《BanG Dream》的动画制作公司之一 XEBEC 的官网作品履历中已经没有了《BanG Dream》,难道之后的动画就是 ISSEN 自己制作?ISSEN 是武士道与 OLM 共同成立的动画制作品牌 ​​​​

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