对于观众与选手完全不尊重,日本网友吐槽日本电竞联盟第二次全国大赛举办质量太差

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日本电竞联盟举办的第二次日本全国电竞大赛在上周末进行了决赛,这个比赛在决赛之前就因为守望先锋部门大阪地区只有一支参赛队伍而自动晋级决赛成为了话题。而在周末的决赛举办现场也是问题重重,日本一位去现场观看了整个比赛的网友写下了感想文,吐槽整个大赛举办质量太差,对于选手和观众完全不尊重,为了举办大赛而举办。

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这位网友在自己的感谢文章说「在举办场地外面,除了 STAFF 外没有观众排队,不过还是可以听到会场内巨大的欢呼声,因为足球俱乐部东京绿茵的电竞部门正在台上进行 FIFA 17 的比赛,这些欢呼是对 FIFA 17 的。进入会场有个莫名其妙与观众区差不多大的休息区,而且入场手册上也没有注明这个区域,某个格斗游戏战队的人当天在这个休息区域还在工作。在 FIFA 17 的比赛结束后就是《守望先锋》的比赛,但是等了 40 分钟比赛也没开始场内也没有广播说明,似乎是战队之一 CrestGaming .Blitz 的电脑出了问题。而且之后从《守望先锋》比赛结束到《GUILTY GEAR》比赛开始也有很长时间的间隔」

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而更搞笑的是这个日本电竞联盟的比赛,在举办途中居然会修改实现制定的出场规则与比赛规则,比如当天的《守望先锋》比赛的四支队伍是源于东京预选、关东预选、网上预选与当天预选,其中在网上预选赛获胜预定出场的战队 Flourish,在当天很不幸的被赛事主办方耍了,因为当日预选的参赛队伍没能集到多少战队,只有三支战队参加当日预先,而主办方不知道想什么一定要四支队伍才能举办当日预选,所以之前已经确定出场决赛的三支队伍抽签, Flourish 结果抽到了要去充当第四支队五参与当天预选。原本《守望先锋》比赛的规定是所有对局一句决胜负,后来变成了三局两胜,后来又变成了五局三胜。

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而另一个尴尬的事情就是观众人数,在比赛现场每个观众都会给到一个数字号码之后要进行抽奖用,号码只有1-180,证明全场观众也就 180,然而这个数字中还包含参赛选手与工作人员,所以实际的情况是选手+运营比观众还要多,而第一届比赛的时候观众人数有 1000 人,也就是第二届的观众只有第一届的 1/10。另外观众们也是遇到自己喜欢的游戏的比赛才会看,喜欢的游戏比赛结束就会走人,大家对于这场大赛的本身没什么兴趣可言。而在现场的活动环节,由于观众人数太少运营也在卖力的希望有人参与小活动。

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在比赛摄像环节和颁奖环节也是无视选手和观众的感受,领导讲话的优先度和重视度高于选手们,在宣传册子上也是联盟会长的文字要远远超过选手介绍文字,整个大赛的运营就是脱线状态,电竞界的人都说观众是最重要的,不过日本电竞联盟根本就是瞧不起观众

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